Thursday 17 december 2009
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18:49
Hola amigos gracias por haber esparado tanto, soy el creador de este blog David Vera, me siento muy agradecido por haberme escrito y publicado sus preguntas. ha sido un placer hebarlas podido
responder, gracias a ustedes estoy publicando nuevos codigos de programación lingo, les confieso que no soy experto en javaScript, pero creo que desde que salió lingo, este ha revolucionado el
mundo de la programación multimedia.
Es muy grato para mi informarles que estaré publicando en este 2010 al 5 de Enero un nuevo código lingo, de juegos en 3D como por ejemplo bamos a desarrollar el Need For Speed Carbono completito,
les pido a todos los interesados, me escriban para yo enviarles los videos tutoriales (son gratis) a sus correos por que estos videos los voy a publicar en esta página el 16 de Febrero del
2010.
este es un codigo ya realizado.
1 on enterFrame
2 checkkeys
3
4 boardSpeed = boardRB.linearVelocity.magnitude
5 boardDY = pPrevY - board.worldPosition.y
6 pPrevY = board.worldPosition.y
7
8 if boardDY<0 then
9 pWrongWayCount = pWrongWayCount + 1
10 else if pWrongWayCount>0 then
11 pWrongWayCount = pWrongWayCount - 1
12 end if
13
14 if pWrongWayCount>50 and pBoost>10000 then
15 pBoost = pBoost - 200
16 else if pBoost<40000 then
17 pBoost = pBoost + 200
18 end if
19
20 if leftkey then
21 boardRB.applyAngularImpulse(vector(0,pTurn,0))
22 end if
23 if rightkey then
24 boardRB.applyAngularImpulse(vector(0,-pTurn,0))
25 end if
26 if upkey and boardSpeed<7000 and pUpsideCount = 0 then
27 hitV = board.transform.zAxis * -pBoost
28 boardRB.applyImpulse(hitV)
29 end if
Chapter 20: Using Havok
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TEAM LinG - Live, Informative, Non-cost and Genuine!
30 if downkey then
31 hitV = board.transform.zAxis * pBoost
32 boardRB.applyImpulse(hitV)
33 end if
34 if not spacekey then
35 dampenPhysics
36 end if
37 end
Tengo unos que estoy desarrollando poco a poco, no los he subido todavía pero déjame tu correo para enviartelos a ti ok